Techniques avancées

 

14/07/08

Je commence malgré tout mon dossier concernant les techniques avancées et les combos. Le voici donc  !

Personnage 1/ FALCO

Tout d'abord, il faut savoir que Falco est un personnage offensif, c'est-à-dire qu'il est fait pour attaquer et non pour se défendre. Ses coups les plus puissants sont: sa Chimère (B+droite/gauche), son coup A+bas lorsqu'il est en l'air et son coup A+direction opposée lorsqu'il est en l'air (c'est-à-dire si l'on frappe dans la direction opposée à Falco). Explications: sa Chimère fait office de Smash Météore si elle est bien placée (l'ennemi est propulsé vers le bas si son % est assez haut), son coup A+bas en l'air a le même effet mais nécessite plus de précision. Son A+opposé propulse l'ennemi sur une surface assez longue. Bien qu'il soit assez lent, Falco est parfait pour les duels et moins bon en mêlée. Sa puissance d'attaque et de saut ainsi que son habileté à rebondir sur les murs compensent largement ses défauts (il est léger et plutôt lent). On peut aussi enchaîner des lancers bas (lorsque l'ennemi retombe après un lancer bas attrapez-le puis relancez-le vers le bas). Une autre combo destinée à repousser l'ennemi est envisageable: Combo standard (A+A+A+A....) puis Réflecteur (B+bas). De plus, utiliser le Réflecteur tout en sautant est une bonne stratégie.

Personnage 2/ FOX

Il s'agit là d'un personnage extrêmement rapide, mais dont les coups ne sont pas d'une grande puissance. Fox est fait pour donner les coups en rafales, et ensuite porter le coup de grâce. Plusieurs techniques permettent de venir rapidement à bout de vos adversaires: Technique simple, sautez contre un mur, rebondissez puis A+bas en l'air en retombant (toujours en l'air). Cette technique inflige exactement 21% lorsqu'elle est bien placée (21% en 1,5 seconde, je précise). Ou, beaucoup plus simple et décisif, lorsque votre adversaire a un % assez élevé (100-130%), une technique très puissante et efficace consiste à courir vers l'ennemi et de porter un Smash haut. Dans ces conditions, Fox glissera tout en frappant le pauvre personnage qui aurait mieux fait de rester couché et qui devrait ensuite ne plus faire long feu. A noter, le Smash haut de Fox est son coup le plus puissant. Contrairement à la Chimère de Falco, l'Illusion de Fox (B+droite/gauche) n'a pas d'effet Météore. Ah, et si lors d'un combat pour la Balle Smash, vous vous faites éjecter mais que vous parvenez à revenir sur le terrain, et si la Balle Smash est trop loin, pensez au Blaster (B) ! Cette astuce m'a énormément aidé. Quoi qu'il en soit, n'oubliez pas, la règle d'or avec Fox est de submerger l'ennemi de coups avant de le finir. Il est aussi intéressant de remarquer que Fox a une bonne portée lors de sa Combo standard. Lorsqu'il tombe, une utilisation répétée de son Réflecteur (B+bas) ralentit considérablement la vitesse de sa chute, et cela peut être très utile... Ah oui et j'oubliais, Fox est un personnage offensif (est-ce nécessaire de le dire ?). Et, dernier petit détail, losrque vous vous faites éjecter, pensez au Réflecteur ! (si vous ne comprenez pas, regardez 2 lignes plus haut...)

15/07/08

Personnage 3/ LINK CARTOON

Les coups de Link Cartoon sont à peu près similaires à ceux de link, voir ci-dessous.

  Précision : Pour le D.A.C., si vous utilisez une wiimote, que faire ? Activez le Smash agité et faites tout bêtement un Smash bas en courant. Attention cependant au timing ! Vous verrez, c'est vraiment simple ! 

Quelques techniques changent cependant: Son A+bas en l'air est un Smash Météore. Mais attention : lorsqu'il l'utilise, Link Cartoon descend à une vitesse folle, donc si vous manquez votre coup au dessus du vide, bye-bye ! Son Smash haut diffère également de celui de Link. Une astuce de Fox est valable pour Link Cartoon : Il s'agit de glisser tout en plaçant son Smash haut. Précisons que Link Cartoon est un personnage offensif, car il est rapide et capable d'enchaîner diverses attaques avant de venir à bout de l'adversaire. C'est le personnage parfait pour débuter, rapide et d'une puissance correcte. Encore une chose, son Smash Météore, mentionné un peu plus haut élimine l'ennemi, même a 0% s'il est bien placé.

17/07/08

Personnage 4/ LUIGI

Ha ! Luigi et son style de combat bien à lui débarquent dans l'épisode Brawl ! Parmi les points forts de Luigi se trouve une puissance de saut tout à fait respectable. Mais pourquoi ai-je choisi d'en faire mention ? Tout simlement parce que luigi peut faire un bond correspondant à 4 sauts normaux. Voici l'enchaînement à suivre pour réaliser cette prouesse : Saut => B+bas en appuyant plusieurs fois sur B assez rapidement (cela le fera monter) => Double saut => Coup spécial (B+haut). Cette "technique" a uniquement un effet vertical, c'est-à-dire qu'elle ne permet à Luigi que de monter et ne lui procure aucun délacement horizontal. Cependant, il monte très haut et peut même sortir de l'écran ! Comme dans Super Smash Bros. Melee, Luigi ne s'arrête pas immédiatement après avoir couru : il glisse. Autant en tirer les bons points ! Profitez-en pour frapper pendant ce petit laps de temps. Ses attaques sont très particulières : Son attaque B+droite/gauche a une portée relativement limitée mais a une chance sur huit de voir sa puissance décuplée ! En effet, il arrive qu'en faisant cette attaque, Luigi prenne feu et se voit propulsé loin, très loin... Mais passons à son attaque la plus intéressante : La Zone négative. Vous l'aurez compris, je parle de son Final Smash. Un ennemi pris dans la zone s'endormira ou fera des provocations. Il deviendra BEAUCOUP plus léger, une fleur lui poussera sur la tête, et lui infligera des dommages. Mais avez-vous essayé le Final Smash de Luigi sur un adversaire au dessus du vide ? => Il tombera et ne pourra rien faire, c'est donc bon à savoir...

18/07/08

Personnage 5/ LUCARIO

Voici l'un des personnages les plus intéressants du jeu : LUCARIO est vraiment différent des autres personnages car sa puissance augmente au fur et à mesure qu'il prend des dommages. Par exemple, chargez son Aurasphère (B) à 0 et à 100% : vous y verrez une nette différence (si ce n'est pas le cas, pensez à aller vous acheter des lunettes). Il a aussi la capacité de s'accrocher au mur quand il est en l'air. Pour en revenir à sa capacité qui fait que sa force est proportionnelle à ses dommages, ce don s'appelle Aura (allez donc voir sur le site officiel). LUCARIO est un personnage assez lent, tant pour les déplacements que pour les attaques, il peut donc sembler faible dans un premier temps, mais vous verrez qu'il est en réalité très puissant. C'est un personnage défensif, à cause de sa lenteur. En mêlée, vous risquez de prendre des coups, alors attention ! Pensez aussi à son coup B+bas. Il est assez facile à placer quand on a compris le principe : Ce coup n'est utile que si un adversaire vous attaque, en bref utilisez-le au moment ou un ennemi vous frappe, et LUCARIO prendra l'avantage en faisant une feinte, puis il attaquera à son tour. Cela peut sembler compliqué (surtout si c'est moi qui l'explique) mais c'est en réalité très simple. A noter, il semble que la puissance de son Final Smash soit aussi affectée par les dommages subis.

24/07/08

Personnage 6/ IKE

Ike, de Fire Emblem, est prêt à en découdre ! Voici l'un des plus gros bourrins du jeu ! Mais qui dit bourrin dit personnage lent, et qui dit personnage lent dit pas bon pour attaquer... enfin bref, tout ça pour dire qu'Ike est un personnage défensif. Il est extrêmement fort mais sa lenteur le pénalise beaucoup. De plus, son Final Smash n'est pas facile à placer si l'ennemi reste dans son coin : vous serez donc tenté(e) d'aller le chercher pour l'achever, et vous risquerer de vous faire cueillir... non, soyez patient(e) (enfin y'a des limites). Bon, parlons techniques. Sa combo standard peut être améliorée en plaçant un Smash latéral à la place du 3ème coup. C'est plus risqué, certes, mais le résultat en vaut la peine si l'adversaire a un % assez élevé ! De même, on peut combiner son attaque Vive lame (B+droite/gauche) à un Smash haut, latéral ou bas, selon l'endroit où se trouvera votre adversaire. Un autre astuce consiste à placer un Ether (B+haut) au moment où un adversaire retombe, par exemple avec un Smash haut qui ne l'aurait pas tué. Il prendra à peu près 20% et il ne sera pas bien difficile de l'achever ! A noter, le Final Smash d'Ike frappe tous les adversaires (sur une portée assez limitée) lorsqu'il retombe : cela envoie une sorte d'onde de choc relativement puissante.

24/09/08

Personnage 7/ LUCAS

Il s'agit là d'un perso très polyvalent. Il est aussi bon en attaque qu'en défense. Son Smash latéral fait voler l'adversaire dès les 100%. Son Smash haut, 80% ! Notons également que son PK Thunder (B+haut) est tout à fait optimal pour briser la balle Smash... En l'air, son attaque A+bas est idéale et on A+direction inversée est un Smash Météore ! Il n'en a pas l'air mais Lucas est un vrai bourrin. Sa portée est également considérable lorsqu'il utilise n'importe lequel de ses trois attaques Smash ou son A+bas, en l'air ou encore son PK Fire (B+droite/gauche) ou PK Freeze (B). Pour résumer, Lucas frappe vite et fort. Ne parlons même pas de son Final Smash... xd... Bon, sinon, parlons techniques. Par exemple, un Smash latéral suivi de PK Fire si l'ennemi a un faible % peut être une bonne combo.

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Dernière mise à jour de cette page le 30/12/2008
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